3D 打印的一大優點是幾乎一切皆有可能!只需幾個小時,您就可以在手中獲得一個實用的設計——或者一個很酷的桌面微縮模型來開始繪畫。對於來自 Arbiter Miniatures 的 3D 雕塑藝術家 Theis Haagh Jakobsen 來說,它一直是關於快速原型製作和不斷追求創造最好的物理雕塑。在過去的三年裡,他一直專注於完善 FDM 3D 打印中無支撐微縮模型的藝術,並突破該領域的可能性極限。
儘管無支撐設計存在局限性,但他已經能夠製作出具有動態姿勢和對細節難以置信的關注的驚人設計。然而,隨著他希望製作的模型要求越來越高,無支撐微縮模型的局限性開始阻礙 Arbiter Miniatures 的創造性,並迫使他探索新的選擇。
完全自由創作的機會
在七個成功的 Kickstarter 項目之後,Arbiter Miniatures 現在決定從專門創建無支撐設計轉向用於樹脂打印的預支撐模型。改變的主要原因是為未來的項目開闢新的機會。這使他能夠探索 Arbiter Miniatures 風格的 3D 打印微型模型的新的和完全的創作自由,因為他不再受制於創建無支撐設計的需要。
更改為預先支持的設計將消除以前阻礙 Theis 藝術設計的限制。他提到,“起初,進入預支撐微縮模型的世界感覺像是一次冒險的信仰飛躍,但沒過多久,我就清楚地看到我的設計如何被賦予新的生命和無限的新可能性。我感到真正的自由,我迫不及待地想看看我能將微型設計和我的個人風格推向多遠。”
使用樹脂 3D 打印打印預支撐微縮模型設計的優勢
設計無支撐和預支撐微縮模型之間的最大區別是對模型的姿勢和設計實施的限制。為了使模型保持無支撐,任何細節都不能形成無支撐的孤島,並且必須避免所有陡峭的懸垂。傳統上,這些限制導致大多數設計人員創建非常直立、靜態和保守的設計。
Arbiter Miniatures 總是首先強調戲劇性的姿勢和史詩般的設計,這意味著它總是需要大量的時間來解決技術限制,以維持他的模型的無支撐設計。模型的每一個細節都需要在保持動作的同時仔細擺出姿勢,所以它不會分解成無聊和死氣沉沉的姿勢。
Theis 還看到了設計預支撐設計的更多好處,因為這讓他有更多時間探索其他創意渠道。現在他不再被迫花時間解決這些無依無靠的模特的問題,他最近選擇了從事微型繪畫。這項新事業使他不僅可以從數字雕塑家的角度,而且可以從畫家的角度進行設計。例如,他現在以易於用畫筆敲擊的方式對細節進行分組。或者他修改了會遮蓋刷子通道的部件,以便它可以作為單獨的部件打印,並且完美契合。
將他的主要裝備換成樹脂 3D 打印機,使他能夠使用預支撐設計做出更誇張的姿勢。他還可以看到他的打印件中的細節如何變得更加明顯,尤其是當他需要將模型分成不同部分時進行精確的接頭裝配。
“總而言之,我開始覺得自己已經突破了無支撐設計所能達到的極限。切換到樹脂 3D 打印和這些現代高分辨率打印機,我很高興看到我可以為模型注入多少戲劇性和存在感,我基本上想看看我能讓它們在模型上看起來有多“瘋狂”表”,泰斯說。
Arbiter Miniatures 的幕後黑手是誰?
Theis Haagh Jakobsen 是一名丹麥平面設計師,後來成為數字雕塑家。在與一些世界上最大的消費品牌合作後,他轉向了雕塑和概念藝術領域,並為 HBO(權力的遊戲)、樂高、EA Games、Games Workshop 和可口可樂等客戶展示和雕刻概念.三年前,當他創立 Arbiter Miniatures 時,他的主要目標是突破微縮模型設計的極限。
如果您有興趣跟隨 Theis 的創作之旅並看到他探索所有這些新發現的可能性,您可以在www.arbiterminiatures.com上進行。或者查看他的第八次 Kickstarter 活動: Hellgate 。確保設置提醒以趕上他在 2 月 8 日發起的活動!
2條評論
Allen
Nice model!
Nice model!
Virr
really cool minis and pro work! hello from TableFlipFoundry :)
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